使用指南
工作室使用指南
模型載入
上傳模型檔案
可以從菜單中的「模型檔案載入」進行操作。
請上傳包含pmx檔案和紋理檔案的zip檔案。
※已支援VRM檔案。關於VRM的概述,請參見這裡。
上傳的檔案會儲存在您的瀏覽器中。(使用IndexedDB)
接下來,從列表中選擇要顯示的模型。
根據需要,請開啟「低表現模式」。(建議在手機上使用低表現模式)
關於低表現模式
低表現模式的目的是讓在手機等設備上也能順利載入大型模型而不會崩潰。
崩潰的原因之一可能是形狀(morph)的數量。
因此,在這個模式中,選擇要使用的(保留的)形狀,以便顯示模型。
上傳包含PMX的zip檔案後,選擇「低表現模式」,將顯示形狀選擇模態。
從「保留的形狀」中選擇要保留的形狀。
選擇完要保留的形狀後,按下「模型載入」按鈕,模型的渲染將開始。
如果出現崩潰,請嘗試調整形狀的選擇數量。
選擇「保留基本設置」將自動選擇模型上共通的表情形狀,如「眨眼」、「單眼閉合」等。
使用的圖片尺寸過大會導致崩潰。
在低表現模式下,會自動降低圖片的解析度來渲染模型。
模型表現
切換模型的顯示方式。
標準: 使用預設的材質。
光澤感: 轉換為Ray-MMD風格的材質,呈現出類似模型的設計。
動畫風格: 轉換為動畫風格的材質,呈現出單調的色彩。
切換操作的模型
可以從「操作的模型」進行切換。
設定模型姿勢
在「操作的模型」中選擇要設定的模型,然後從「姿勢」中進行選擇。
從姿勢列表中選擇姿勢,模型將採取選擇的姿勢。
預設提供以下姿勢。
如果有姿勢檔案(VPD檔案),可以上傳並添加到列表中。
上傳方式有兩種:單獨上傳VPD檔案或將多個VPD檔案壓縮為zip檔案上傳。
與模型相同,已上傳的檔案將儲存在瀏覽器中,未來無需再次上傳。
設定模型的動作
在「操作的模型」中選擇要設定的模型,然後從「動作選擇」中進行選擇。
從動作列表中選擇動作,模型將根據選擇的動作進行操作。
預設提供以下動作。
如果有動作檔案,可以上傳並添加到列表中。
上傳方式有兩種:單獨上傳VMD檔案或將多個VMD檔案壓縮為zip檔案上傳。
※已支援VRMA檔案。
操作VRM檔案需要VRMA檔案。關於VRMA的概述,請參見這裡。
與模型相同,已上傳的檔案將儲存在瀏覽器中,未來無需再次上傳。
此外,還可以為相機設定動作。
選擇「動作應用對象」中的「相機」,然後從列表中選擇要應用的動作。
請根據相機的需要調整模型的比例。
按鈕可以進行調整。要切換動作時,建議重新載入頁面。
形狀
在「操作的模型」中選擇要設定的模型。
顯示PMX中定義的形狀列表。
每個形狀旁邊都有滑動條,可以切換形狀。
(但有些可能無法操作。)
材質透明度
在「操作的模型」中選擇要設定的模型。
顯示PMX中定義的模型素材列表。
每個素材旁邊都有滑動條,可以切換透明度。
材質顯示
在「操作的模型」中選擇要設定的模型。
顯示PMX中定義的模型素材列表。
每個素材旁邊都有開關,可以切換素材的顯示/隱藏。
與透明度不同的是,透明度只是讓素材變透明,而這個選項會讓素材從查看器中消失。
調整燈光
從「燈光設定」中調整工作室中的燈光。
主燈光
均勻照亮整個工作室的燈光。
副燈光(前方)
從前方照射的燈光。
副燈光(後方)
從後方照射的燈光。
聚光燈
從上方向下照射的燈光。
更改動畫速度
可以在「動畫設定」中調整動畫速度。
使用物理運算的動畫
可以在「動畫設定」中選擇是否使用物理運算。使用物理運算可以讓模型的頭髮和衣服等部位表現出自然的動作。預設為啟用。
設定工作室的背景圖片
顯示上傳的圖片作為工作室的背景。
嵌入YouTube
可以在「YouTube」中嵌入YouTube的影片。
可以用於BGM等多種用途,根據需要進行創意使用。
YouTube的影片ID是URL中的「watch?v=」後面的部分。
拍攝工作室
從「拍攝」中選擇「創建圖片」,可以以當前工作室顯示內容創建ping圖片。
如果未設定背景圖片,則會顯示背景透明的圖片。
其他工作室設定
可以從「工作室設定」中進行操作。
工作室重置
初始化工作室。
配色主題
可以從光明或黑暗模式中選擇網站的配色主題。
刪除瀏覽器DB
從瀏覽器DB中刪除過去上傳的檔案。
儲存工作室
可以儲存和恢復讀取模型的狀態。
可以儲存和恢復的內容如下:
- 讀取模型的材質透明度設定
- 讀取模型的材質顯示設定
- 讀取模型的形狀(PMX檔案)
- 讀取模型的顯示位置
啟用「啟動時自動恢復」後,啟動時將自動恢復儲存的內容。