Cómo usar DollRoom MMD Studio

投稿日: 2025/09/25

model: YYB Hatsune Miku_10th

¿Qué es DollRoom MMD Studio?

MMD Studio es un visor dedicado para mostrar archivos de modelos 3D de MikuMikuDance (MMD), conocidos como archivos PMX, en la web.

Al ser una aplicación web, se puede utilizar en PC con varios sistemas operativos, incluyendo Mac, no solo Windows.

DollRoom fue creado originalmente como un servicio para ver y disfrutar de modelos PMX en teléfonos inteligentes, por lo que ha sido desarrollado para ser operado intuitivamente también desde teléfonos inteligentes.

Incluso sin conocimientos especializados de MMD, puedes mostrar fácilmente tus archivos PMX para verlos como una figura, o subir archivos VMD y VPD para hacerlos realizar movimientos de baile.

Sucesor de Studio Babylon

MMD Studio es el sucesor de "Studio Babylon", que fue desarrollado previamente para DollRoom. Hereda su mecanismo y ha sido actualizado, estabilizado y ampliado con nuevas características.

Utiliza la excelente tecnología de Babylon.js, un motor de renderizado para 3D en la web, y Babylon-MMD, que permite renderizar MMD usando Babylon.js.

Para más detalles sobre Studio Babylon, por favor consulta este artículo del blog.

Solicitud de migración tras el cierre de Studio Babylon

A partir de ahora, nos centraremos en el mantenimiento de MMD Studio.

En consecuencia, "Studio Babylon" está programado para ser cerrado en algún momento.

Si has estado usándolo, por favor descarga tus datos BPMX de "Studio Babylon" y sube el archivo BPMX a MMD Studio.

Cuando subas un archivo BPMX, se recreará automáticamente internamente en la última versión del archivo BPMX.

Pasos para mostrar un modelo PMX en el visor

Modelo utilizado en este artículo

Vhigh! Idol 01

https://booth.pm/ja/items/5054572

Las imágenes de referencia son de Studio Babylon, por lo que el menú y algunos diseños son ligeramente diferentes, pero las funcionalidades son básicamente las mismas.

Las actualizaremos cuando tengamos tiempo, así que por favor ten paciencia por ahora.

Subir un modelo (PC)

Si estás usando un PC, simplemente sube la carpeta que contiene tanto el archivo PMX como los archivos de textura.

Una vez subido, se convertirá automáticamente en un formato de archivo especial (BPMX) optimizado para el estudio y se añadirá a tu lista de modelos.

Después de subirlo una vez, los datos se guardarán en tu navegador y no necesitarás volver a subirlos en visitas posteriores.

Puedes mostrar el modelo en el estudio seleccionando el modelo subido de la lista de modelos y pulsando el botón "Cargar".

Puedes pensar en un archivo BPMX como un archivo PMX especial, Babylon PMX, que está optimizado para operaciones con Babylon.js (una tecnología web para manejar 3D).

También hay disponible un convertidor oficial, PMX to BPMX Converter, por lo que también puedes crear un archivo BPMX con él.

Los archivos BPMX creados con el convertidor oficial se pueden subir desde el área de subida de archivos BPMX.

Subir un modelo (Smartphone)

A diferencia del procedimiento en PC, esto requiere un poco más de trabajo, pero necesitas crear un archivo BPMX usando uno de los dos métodos siguientes.

⚫︎1. Crear un archivo BPMX abriendo DollRoom en un PC

Sigue el procedimiento de subida de modelos para PC.

Después de subir, habrá un botón para descargar el archivo BPMX; haz clic en él para descargar.

⚫︎2. Usar el convertidor oficial PMX to BPMX Converter para crear un archivo BPMX

Como se mencionó en la sección de PC, también hay disponible un convertidor oficial, PMX to BPMX Converter, y puedes usar este sitio para crear un archivo BPMX.

Subir un archivo BPMX desde un smartphone

Transfiere el archivo BPMX creado a tu smartphone (usar Google Drive, etc., es fácil).

Abre DollRoom en tu smartphone y sube el archivo BPMX.

Mostrar múltiples modelos

También es posible mostrar múltiples modelos.

Sin embargo, mostrar múltiples modelos consume muchos recursos, por lo que no se recomienda para smartphones.

Aplicar movimiento y pose a un modelo

Cómo aplicar

Puedes subir archivos de movimiento en formato VMD y archivos de pose en formato VPD.

Al igual que los archivos de modelo, estos también se guardan en tu navegador, por lo que no necesitarás volver a subirlos en visitas posteriores.

Los archivos de movimiento y pose subidos estarán disponibles para su selección en una lista.

Selecciona el modelo o la cámara y luego elige el movimiento que deseas aplicar.

Puedes aplicar poses y audio de manera similar.

Reproducir movimiento

Cuando se aplica el movimiento, aparecerá un controlador en la parte inferior de la pantalla.

Puedes reproducir el movimiento pulsando el botón de reproducción.

También puedes mover el control deslizante para ir a la escena que quieres ver.

El controlador se puede mostrar u ocultar haciendo doble clic (doble toque en un smartphone).

Operaciones del modelo

Ángulo de la cámara, posición y rotación

Cuando cargas un modelo, los siguientes iconos se añadirán debajo del botón de menú.

Los botones se pueden mostrar u ocultar haciendo doble clic.

Este modo es solo para operar el ángulo de la cámara.

Puedes ocultar el controlador para las operaciones del modelo.

El método para operar el ángulo es el siguiente para PC y smartphone respectivamente.

Para PC: Usa el botón izquierdo del ratón para arrastrar y operar el ángulo. Usa el botón derecho del ratón para arrastrar y operar la posición de la cámara. Usa la rueda del ratón para hacer zoom.

Para smartphone: Usa un deslizamiento con un dedo para operar el ángulo. Usa un deslizamiento con dos dedos para operar la posición de la cámara. Usa gestos de pellizcar para hacer zoom.

Esto te permite cambiar entre la cámara con movimiento VMD y una cámara normal.

Aparece cuando se aplica un movimiento a la cámara.

Esto opera la posición del modelo. Un controlador para la operación aparecerá debajo del modelo.

Esto opera la rotación del modelo. Un controlador para la operación aparecerá debajo del modelo.

Esto te permite mover el modelo tocando o arrastrando con el cursor.

El ángulo de la cámara se fijará en este modo, así que por favor alterna entre este y el modo de operación del ángulo de la cámara.

Operar los morphs del modelo

Cuando se carga un modelo, sus morphs se mostrarán en una lista.

Puedes operar los morphs cambiando los respectivos controles deslizantes.

Operar la transparencia del material

Cuando se carga un modelo, sus materiales se mostrarán en una lista.

Al cambiar el control deslizante, la transparencia cambiará.

Mover el control deslizante hacia la izquierda cambia la transparencia, haciéndolo eventualmente completamente invisible.

Esta característica es útil si tienes partes que no quieres mostrar.

Ajustes del estudio

Establecer una imagen de fondo

Puedes establecer una imagen de fondo en el estudio.

Intenta subir tu imagen favorita al estudio.

Activar/desactivar la visualización del suelo del estudio

El suelo se muestra por defecto, pero si no lo necesitas, puedes ocultarlo en los ajustes del estudio.

Esto se puede hacer desde los ajustes del estudio.


Guardar y restaurar el estado del estudio

Puedes guardar y restaurar las operaciones que has realizado, como cargar un modelo o aplicar un movimiento.

Puedes guardar desde los ajustes del estudio.

La próxima vez que abras el estudio, se te preguntará si quieres restaurar el estado guardado. Si eliges restaurar, se aplicará el estado guardado.

Nota: Las operaciones del ángulo de la cámara no se guardan.